Librairies 3D et smart assets : enjeux et perspectives pour l'animation

  1. Résumé
  2. Descriptif
  3. Intervenants
  4. Modérateur

Conçues pour pallier l’absence de développeurs dans les studios, les librairies 3D (objets, modèles, textures et shaders, etc.) séduisent de plus en plus.

Peuvent-elles réellement remplacer le développement interne ?

Intervenants

  • Chris ROSS
    Chris ROSS

    Senior UX Engineer
    Google LLC.

  • Paul CHAMBERS
    Paul CHAMBERS

    Artist Evangelist
    Sketchfab

  • Davide PESARE
    Davide PESARE

    R&D Lead Engineer
    Allegorithmic

Modérateur

  • Stéphane MALAGNAC
    Stéphane MALAGNAC

    Consultant
    Prop'OSE Communication