Démonstration complète et détaillée de l'utilisation d'Unity pour créer de l'animation de graphismes
En utilisant le nouveau court Sherman, nous allons parcourir les fonctionnalités que comprend Unity pour l'animation, dont Timeline, Cinemachine et le nouveau HD Render Pipeline, ainsi que les pratiques optimales pour que votre projet soit organisé et prêt à créer de l'animation de classe mondiale, du plan, de l'habillage et de l'éclairage à la couleur et à l'affichage final.
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