That's not all Folks!

  1. Résumé
  2. Descriptif
  3. Intervenant

L’évolution de l’animation, depuis la nouveauté que représentait il y a plus de 100 ans le simple fait de mettre des dessins en mouvement, jusqu’au niveau de performance qu’elle atteint désormais en matière d’acting et d'émotions, qui lui permet de rivaliser avec le meilleur du cinéma en prises de vues réelles.

L’accent sera mis sur certains défis majeurs (et sur les solutions qui y ont été apportées) soulevés par des différences de nature entre l’animation et les processus d’acting traditionnels, ainsi que sur quelques réflexions quant à la manière de mieux former la prochaine génération d’animateurs si l’on veut continuer à étendre ces performances à l’avenir.

Session Q&A avec les intervenants

Intervenant

  • Sean MULLEN
    Sean MULLEN

    Head of Character Animation
    MIKROS ANIMATION