Cette session explore les processus créatifs en œuvre dans le travail avec des réalisateurs pour générer une animation en VR immersive avec de la capture volumétrique et l'éditeur Unity.
Arnaud Colinart, cofondateur d'Atlas V, discute de son dernier projet, une animation en VR centrée sur l'expérience de fausse alerte au missile nucléaire vécue par les habitants de Hawaï en 2018.