Suivez Nathan Thomas, artiste senior chez Unity, tandis qu'il analyse et dissèque les techniques employées pour l'un de ses courts métrages d'animation, Big Friendly Killbots.
Avec Marc Tanenbaum, de l'équipe de production virtuelle de Unity, il évoluera à travers les flux de travail en faisant la démonstration de l'aide apportée par les outils de temps réel de Unity pour accélérer la production, éliminer les difficultés courantes et nourrir la créativité.
Nathan partagera également son parcours, du monde des blockbusters hollywoodiens à celui de l'animation en temps réel, ses raisons de développer sa propre IP, et comment il collabore avec des équipes du monde entier.