La conférence a l’ambition de proposer un regard prospectif sur des outils, des pratiques, des modes d’organisation, susceptibles de renouveler l’approche technico-artistique des professionnels, dans le sens d’une maîtrise accrue de la qualité et de la productivité.
Seront notamment présentés : un nouveau logiciel d’animation et de gestion de foule, l’apport des techniques et outils de la prévisualisation aux pipelines de fabrication, une étape nouvelle dans l’utilisation d’un moteur de rendu du jeu vidéo pour l’animation.