Technique précédemment utilisée dans le jeu vidéo, le temps réel fait de plus en plus partie du process de fabrication en animation.
Cette conférence, organisée par le RECA, permettra aux étudiants de mieux comprendre l'impact de cette évolution sur le plan de la production et des processus de création, d'en apprécier les enjeux et d'évaluer l'utilité de son apprentissage.
Session en français uniquement