De nombreux studios ont annoncé intégrer des logiciels Open Source type Blender, voire développer leurs propres outils, dans leur pipeline.
Certains ont dû reculer ou, du moins, revoir leurs projections à la baisse, tandis que d'autres affichent de réels gains de productivité. Pourquoi ? Peut-on réellement basculer prochainement vers le "tout" libre ?
Après une introduction par l'Academy Software Foundation, plusieurs studios d'animation nous feront part de leurs expériences.