Le storytelling d'une expérience VR suppose de penser l'écriture dans un environnement à 360 degrés, avec des niveaux divers d'interaction.
Comment concevoir un arc narratif lorsque l'utilisateur est seul maître à bord ? Mais l'est-il réellement ? Plusieurs réalisateurs partageront leurs points de vue, pour des expériences solo ou Location-Based VR.
Et, finalement, en quoi la VR peut-elle servir l'écriture d'animation... linéaire ?