Une approche intuitive du modeling 3D et des idées créatives avec l'argile digitale en réalité virtuelle.
Adobe Substance 3D Modeler interprète vos données spatiales du monde physique et vous permet de sculpter votre modèle comme dans un véritable atelier.
Au cours de cette démonstration en direct, Kevin Shaw, QA Artist pour Substance 3D Modeler Beta, vous montrera comment sculpter des formes et des silhouettes de base en réalité virtuelle, et comment Modeler s'intègre facilement à l'écosystème Substance 3D, notamment avec Painter et Stager.